nicolas_alegre Nicolás Alegre Soto

Lead Artitst / Environment Artist

Su experiencia profesional en el mundo del videojuego se remonta al año 2001, participando desde entonces en proyectos para PC como “ToonQuad Racing”, “The Westerner” o “Torrente 3”.

Ha formado parte del equipo de desarrollo en empresas de renombre como Freedom Fáctory o Mercury-Steam, trabajando como Lead Artitst y Environment Artist en juegos como “Clive’s Barcker Jericho”, “Kick Ass II” o “Castlevania Lords of Shadow”.

También ha trabado en el mundo de la producción cinematográfica participando en la creación de “Tadeo Jones, la película”, para Ligthbox Entertainment. Actualmente participa en las dos producciones que esta empresa está desarrollando. Así mismo compatibiliza su actividad profesional, con la docencia en Esne en el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos.


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